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魔兽世界坦克的难题!狂堆命中则坦度不够?那到底堆多少命中合适

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查看19 | 回复5 | 2020-5-17 21:17:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
【玩传奇】找【游戏你非哥



            在魔兽世界中坦克非常重要,有时候除了拉怪还要保证BOSS的位置,这样才能让DPS输出的更顺畅!怀旧服坦克如果只是坦住BOSS不需要什么技术含量,也就极个别机制BOSS需要坦克配合。怀旧服的乐趣就在于此DPS要看仇恨输出,不要说DPS不愿意三破开打,OT了还责怪坦克仇恨不够。如果自己团队的坦克满足不了自己的欲望请不要责怪自己的坦克,出门望去选一个好的竞速团。


坦克堆命中结果注定是坦度不够,仇恨技能伤害低仇恨低,DPS容易OT治疗压力大容易猝死。我们公会开的黑翼G团都能两个小时结束,公会团连分装备带唠嗑带人员不齐的,也就一个半小时左右结束黑翼。作为一个坦克首要任务不是去堆各种属性,而是要熟悉每个BOSS的仇恨机制,清楚哪个技能是清仇恨减仇恨的清楚每个BOSS的灭团点在哪,同时要反应快嘲讽抵抗怎么办?立马切战斗打惩戒再切回防御,未命中再群嘲三个技能一气呵成才是个合格T,而不是现在连秒解恐惧都做不到的T。


十五年前60版本打黑翼,部落没有矮牧萨满战栗也做不到秒解,怎么办?看见读条切狂暴开狂暴之怒再切回防御,十五年前这是T的基本操作,怎么现在一恐惧就跑了呢?装备是次要的人才是绝对因素,狂暴之怒是瞬发黑龙MM恐惧一般地板会震动,耐法的恐惧非常有规律,基本25秒左右必然放因为狂暴之怒cd是30,持续10秒所以要提前开。后面有插件了能好一点点,插件会提示“预计多少秒后恐惧”,计时条到5-8秒了就开一般都可以做到免疫。


联盟第一梯队的t正常BUFF下基本5命中,可以拉700秒左右,满BUFF上千命中每上升一点DPS秒伤可以加80左右。目前个人只能到8命中但明显感觉收益降低,一般的T其实到了5命中足够了因为提升已经不明显了,主要是能有追着仇恨线打的DPS一般团几乎没有。


满足6命中是确定技能不会未命中,因为技能最低未命中是6点,人类剑兽人斧头不记。在怒气足够用的情况下,考虑过招架闪避未命中的情况么?6点命中是为了把招架闪避未命中挤出去,这个版本坦克生存压力本就不大为何不提升自己的最大仇恨值。任何情况下作为一个坦克,在没有清除仇恨技能情况下,仇恨越稳容错越好。你们觉得呢?
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稻香,好听啊 | 2020-5-17 21:26:13 | 显示全部楼层
没想到这游戏还能这么玩。
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热血末班车 | 2020-5-17 22:23:16 | 显示全部楼层
看帖要回,回帖才健康,在踩踩,楼主辛苦了!
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阿紫\/无月 | 2020-5-17 22:30:38 | 显示全部楼层
写的不错,现在确实是这样。
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≮菲雨子矜≯ | 2020-5-17 22:55:38 | 显示全部楼层
写的不错,现在确实是这样。
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ACTOR | 2020-5-17 23:10:56 | 显示全部楼层
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